JS对象和继承
JS是个无类的语言,因此对于对象构造器(类)和对象的继承就值得我们研究了。本文讲述JS中构造器的表示,对象的属性特性,对象的继承以及ES6中的class和extends。
对象
字面量表示
JS最简单的表示对象的方式,应该就是通过字面量表示,这种表示方法,不便于扩展、但胜在简单。适合只表示一个对象的场景。
1 | var obj = { |
构造器
使用构造器创建对象比较为人熟知的是原型模式和构造函数模式:
1 | //原型模式 |
我们知道同种对象的函数应该是相同的,而属性应该是不同的。在原型模式中,所有的对象可以顺着原型链指向Person.prototype对象,因此它们的函数是共用的,然而使用原型模式创造出来的对象无法给属性赋默认值,必须创造出对象后再加以覆盖。而在构造函数中虽然可以给对象赋予默认值,但是每个对象都创造了相同的函数,这无疑造成了空间的浪费。
因此结合这两种方法,能产生更好的构造器:
1 | function Person(name){ |
对象的属性类型
对象的属性类型是用来描述对象属性的各种特征,ES5 规定了两种属性:数据属性和访问器属性。
数据属性
数据属性包括:configurable、enumerable、writable、value用于配置对象的属性的访问性和值,使用defineProperty进行定义
1 | //更改数据属性 |
访问器属性
访问器属性包括:configurable、enumerable、get、set。configurable、enumerable与数据属性表示的内容一致,set、get代表设置和得到数据的方法
1 | var book = { |
从上面的输出可以看出,set和get方法会改变对象属性的设置,defineProperties可以批量设置对象属性的特性。
继承
原型式继承
使用Object.create()函数实现继承
1 | var person = { |
从上面的实例可以看出使用原型的继承方式,会使得对象类型被共用(如果没有被覆盖的话)。
原型链继承
1 | SubType.prototype = new SuperType(); |
这种继承方式缺点有:使用SubType生成的对象类型依然为SuperType,原因是SubType.prototype中的constructor被覆盖了;生成的对象属性是通过原型链共享的,对于属性是对象/数组类型,实例之间修改后会对其他实例产生影响。
借用构造函数式继承
1 | function SuperType(name){ |
虽然这种方法使得每个实例都拥有独立的属性,但这种方法缺点是没有办法复用父类的方法,因为它虽然调用了父类的构造方法,却没有将SuperType.prototype加入到原型链中。
组合继承
JS高程书上说组合继承是结合了原型链继承和借用构造函数继承,但是我认为既然取名为组合继承,那就没有必要拘泥于组合的继承方式。只要能组合成最好最常用的继承方式就行了。
组合模式结合了两者的优点使得各个实例拥有独立的属性,并能共享父类方法,而且最后得到的对象类型还是子类类型
1 | function SuperType(name){ |
JS高程中还提到了寄生式继承,这种方式是先克隆一个对象,然后增强这个克隆后的对象(增加方法),最后返回这个对象。但我不太理解这个继承方式的意义。希望知道的朋友不吝指教~
ES6中的类和继承
ES中类的表示
1 | let methodName = "getArea"; |
ES6中的继承
1 | class Point { |
参考文献:
ECMAScript 6 入门
JavaScript高级程序设计(第3版)